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Drachen-Rallye

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser -,-
Verlag: Schmidt Spiele Verlag
Mediengruppe: Sp
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Inhalt

Man würfelt und fliegt mit seinem Drachen so weit, wie der Würfel angibt. Kommt er dabei auf ein Feld des Windrades, kann es passieren, dass er beim Bewegen des Windrads auf ein anderes Feld geschoben wird. Landet er auf einem grünen Feld, darf er zwei Felder weiterziehen. Auf einem roten Feld muss er zwei Felder zurück. Bei Rückenwind wird das Windrad um 1, 2 oder 3 Felder im Uhrzeigersinn weitergedreht und bei Gegenwind zurück. Man kann selbst entscheiden, ob das Windrad um 1, 2 oder 3 Felder gedreht wird. Man achtet darauf, dass man den Gegenspielern dadurch nicht zu viel hilft. Das Spiel endet, sobald ein Spieler mit seinem Drachen nach einer vollen Umrundung der Dracheninsel als Erster wieder sein Startfeld erreicht bzw. darüber hinaus zieht. Dieser Spieler gewinnt.

Rezensionen

Details

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Verlag: Schmidt Spiele Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik KSp
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 05 Jahren, Laufspiel
ISBN: 4001504405458
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Fußnote: 1 Spielplan 2 Windradteile (1x mit "Nase") 2 Sonderwürfel (1x: Punkte 1-4 und Wind rot, Wind grün; 1x Punkte 1-4 und 2x Wolke blau) 4 Spielfiguren (blau, rot, grün, gelb) 1 Anleitung
Mediengruppe: Sp