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Zwerg Riese

für 2 - 4 Spieler ab 6 Jahre
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Verlag: Oberammergau, SpielTruhe - Silbermann GbR
Mediengruppe: Sp
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Inhalt

Ein Spiel nach dem "Can't-stop-Prinzip", das Augenmaß und Kartenglück verlangt: In den Städten ist für Zwerge viel Gold zu holen. In jeder Stadt liegt eine Münze aus. Doch da die Zwerge kurze Beine haben, müssen sie den Riesen bestechen, damit er sie durchs Land trägt. Die Zwerge müssen den Riesen für jeden Schritt, den er macht, mit einer Karte der zu beschreitenden Landschaft bezahlen. Ist man an der Reihe, zieht man so lange Karten, bis man entweder genug hat oder sicherheitshalber aufhört oder eine "böse" Karte auftaucht. In diesem Fall sind alle Karten, die bis zu diesem Zeitpunkt gesammelt wurden, verloren und müssen im Uhrzeigersinn an die anderen Zwerge verteilt werden. Der Riese funktioniert wie ein Zirkel. Man setzt den einen Fuß beim Zwerg auf, und macht dann Schritte, indem man ihn in die gewünschte Richtung dreht. Für jede Landschaft, die der Riese dabei betritt, muss eine entsprechende Karte abgegeben werden. Der Zwerg, der als erster die Stadt betritt, erhält die dort liegende Goldmünze. Wer am Ende die meisten Goldmünzen besitzt, hat gewonnen. Das Spiel fördert die Auge-Hand-Koordination, erste taktische Überlegungen, vorausschauendes Denken.
 

Rezensionen

Details

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Verlag: Oberammergau, SpielTruhe - Silbermann GbR
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Systematik: Suche nach dieser Systematik KSp
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 6 Jahren, Sammelspiel
ISBN: 4010168042978
Beschreibung: 37 x 27 x 6 cm
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Fußnote: 1 Spielplan, 2 Formtafeln, 4 Holzfiguren, 4 Kartontafeln, 16 Kartonscheiben, 60 Karten, 1 Anleitung
Mediengruppe: Sp