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Karak

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Verlag: Stuttgart, Kosmos Spieleverlag
Mediengruppe: Sp
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Inhalt

Karak ist ein Abenteuerbrettspiel, in dem die Spieler das unterirdische Labyrinth tief unter der Burg Karak erkunden. Hier treffen sie auf Monster mit wertvollen Schätzen und das Labyrinth wird von einem Drachen beherrscht. Durch den Sieg in den Kämpfen erhalten die Helden neue Ausrüstung und erbeuten Schlüssel, mit denen sie die begehrten Schatztruhen öffnen. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Wer am Zug ist, hat vier Schritte zur Verfügung. Der eigene Held kann also maximal um bis zu vier Labyrinthfelder vorwärts gezogen werden. Man wählt die Richtung, in die man gehen möchte, deckt ein Labyrinthplättchen auf und legt es an. Dann stellt man seinen Helden auf dieses Feld. Deckt man ein Plättchen mit einem Raum auf, zieht man ein Plättchen aus dem Beutel und legt es in diesen Raum. Ist es eine Schatztruhe und man hat einen Schlüssel, kann man ihn benutzen und die Schatztruhe auf seine Heldenkarte legen. Hat man keinen Schlüssel oder möchte man seinen Schlüssel nicht benutzen, setzt man seinen Weg fort. Hat man ein Monster gezogen muss man kämpfen. Das Spiel endet, sobald der Drache von einem Spieler besiegt wird, aber es gewinnt, wer die meisten Schätze gesammelt hat.
 

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Details

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Verlag: Stuttgart, Kosmos Spieleverlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik KSp
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 07 Jahren, Strategiespiel
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Fußnote: Inhalt: 1 Beutel, 2 Würfel, 5 Tafeln, 6 Karten, 6 Spielfiguren, 159 Plättchen, 1 Anleitung
Mediengruppe: Sp