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Die rasante Dino-Rallye

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Verlag: Schmidt Spiele Verlag
Mediengruppe: Sp
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Inhalt

In diesem kooperativen Spiel schlüpfen die Spieler als Team in die Rollen der Forscher Maxx, Luis und Flynn Colby. Die drei Brüder erforschen die letzten Dinosaurier, die tief im Amazonas-Dschungel leben. Das gemeinsame Spielziel besteht darin, alle friedliebenden Dinos in der Dinosaurier-Forschungsstation in Sicherheit zu bringen, bevor der gefährliche Spinosaurus sie erwischt. Mit einer Länge von 15 bis 18 Metern war der Spinosaurus der größte Dinosaurier aller Zeiten. Mit großen Schritten kommt die Dornenechse auf die Station zu. Schaffen es die Spieler, alle Saurier zu retten? Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. Der Spieler am Zug würfelt. Zeigt der Würfel den Spinosaurus, zieht man diesen ein Feld auf dem mit Dino-Pfotenabdrücken markierten Weg vorwärts. Zeigt der Würfel eine Augenzahl, wählt man eine der offen ausliegenden Aktionskarten und zieht die gewählte Figur auf dem Spielplan um die entsprechende Anzahl Felder vor. Anschließend dreht man die verwendete Aktionskarte um, sodass sie mit der Rückseite nach oben liegt. Man kann allerdings immer nur aus den noch offenliegenden Aktionskarten wählen. Erst wenn alle Aktionskarten ausgeführt wurden und verdeckt liegen, dreht man alle fünf Karten gleichzeitig um. Zieht man mit einem Forscher auf oder über ein Spielplanfeld mit einem Dino-Plättchen, darf man diesen Dino einsammeln und das Plättchen in den Dino-Anhänger des jeweiligen Forschers legen. Spätestens wenn die Dino-Anhänger voll sind, muss man die Dinosaurier in die Forschungsstation bringen, um danach weitere Dinosaurier zu retten. Die Spieler gewinnen gemeinsam, wenn alle Dinos und die drei Forscher wieder in der Dino-Station sind. Sie verlieren gemeinsam, sobald der Spinosaurus die Forschungsstation erreicht und noch nicht alle Dinos und die Forscher in Sicherheit sind. Auch haben alle verloren, wenn der Spinosaurus während des Spiels auf oder über ein Feld mit einem Dino-Forscher oder Dino-Plättchen zieht.

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Systematik: Suche nach dieser Systematik KSp
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 06 Jahren, Laufspiel
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Fußnote: Inhalt: 1 Spielplan, 1 Saurier, 1 Würfel, 3 Tafeln, 3 Spielfiguren, 5 Karten, 20 Chips, 1 Anleitung
Mediengruppe: Sp